j’ai essayé… J’ai essayé mais je n’y suis pas arrivé.
C’est vraiment trop dure de trouver de l’intérêt à Second Life!
Mais comme, je ne suis pas du genre assener des jugements sans fondement. Je vais vous donner 10 raisons d’éviter de perdre inutilement du temps…
- Le graphisme en polygones est digne d’une console Sega 16 bits.
- Le jeu est tout en Anglais. Ainsi, même si une bêta existe pour les autres langues, je tiens à préciser que tout n’est pas entièrement traduit.
- Second Life n’est ni plus ni moins qu’un “Tchat“. En bref on réinvente la roue !
- Les serveurs n’ont pas anticipés l’effet Buzz, et depuis, ils sont complètement surchargés. Ainsi dans le meilleur des cas, ça rame et dans le pire ça coupe !
- Tout est payant dans le jeu, et si vous ne faite pas attention, cela peut faire flamber votre carte de crédit.
- Second Life possède ça propre économie (le Linden-dollars), qui une fois l’effet Buzz retomber, risque de s’effondrer et vous faire perdre une part de l’argent investit dans le jeu (Comme l’explique fred cavazza).
- Le jeu n’a aucun but (quête…), si ce n’est d’errer de lieu en lieu…
- Beaucoup de choses qui ne servent a rien. Comme la possibilité d’avoir une porte de garage ou une Formule 1 en guise de bras.
- Peux d’utilisateur. Trois ou quatre personnes dans chaque monde.
- LA dixième raison qui est plus psychologique et valable pour beaucoup de chose, est que certaine personne peuvent fuirent la réalité, dans ce genre de jeu !
Mais tout n’est pas complètement nul dans SL. Ainsi, j’ai pu tester une prouesse de technologie qui est le traducteur de en tant réel: Vous parlez en français et cela est traduit directement dans la langue de votre correspondant.
Mais à part, ça : Pour Seconde Life , Passez votre chemin !
